document.write('
')
http://www.qybimg.com
游戏资讯_最新游戏资讯_手机游戏资讯_奇异游戏网
首页 > 电竞资讯 >正文

来自游戏世界中的音乐记忆

玩家在面对一款优秀游戏时会有多嗨?硬核群体之间,他们会召集同好,有能力者会成立攻略组,若是世界观优秀,还会吸引一大批考据党,成为了挂着“某某学家”名号的考据大佬。而对于普通玩家,一段CG、一段音乐,随便打开某些弹幕视频,每当沿用到相关游戏素材时,都会不乏大量的游戏爱好者在弹幕上疯狂安利游戏——这是他们疯狂的表现。的确,一款优秀的游戏能够带给玩家足够多的快乐与印象,而在这其中,游戏中的音乐,则成为了独特的存在。

电子游戏的配乐可以追溯到上个世纪红白机上的8bit音乐。作为“芯片音乐”(Chiptune)的一类,8bit最初是对设备机能妥协的产物,和现在比,当时的游戏配乐可以用简陋来形容。可是即使如此,大家依旧对8bit怀抱极大的兴趣——因为和最初只有单调的“哔哔”音效的游戏比,有背景音乐的红白机真的是太好了。

8bit时期的游戏配乐并没有因为过于简单而彻底沦为配角,相反的,当时的众多歌曲也为了经久不衰的话题,甚至被系列作品沿用与修改。

比较著名的便是《精灵宝可梦》系列的开场音乐《~オープニング~(序幕)》,其音乐不止被用于历代游戏,相关动画中的配乐也能见到它的身影。《最终幻想》系列的《水晶序曲》也伴随着系列的成长,历代游戏中的许多配乐也糅合了水晶序曲的旋律,如《最终幻想15》中伊芙利特的角色曲《Hellfire》,其末尾便衔接了《水晶序曲》的变调,和开头的沉重与压迫形成了鲜明的对比,颇有拨云见日之感。

《尼尔:机械纪元》也在配乐中致敬了红白机时代的8bit音乐。抛开涨价风波,《尼尔:机械纪元》称得上是一款包含了横尾太郎奇特理念的合格游戏,其配乐也是极其优秀,而且玩家在操控9S入侵系统时,BGM会切换为对应场景的8bit版本,游戏的主题曲《Weight of the World》也推出了8bit版本以及混合版。